quinta-feira, 29 de abril de 2010

Resident Evil 4


Resident Evil 4 é um jogo de ação em terceira pessoa com elementos de tiro e um enredo de arrepiar, elementos que constituem um gênero conhecido com "horror survival". Este título, inclusive, foi consolidado pela sua tradicional franquia, que traz novos elementos sem perder os bons aspectos que fizeram dela um sucesso.

O jogador está na pele de Leon, o mesmo protagonista de Resident Evil 2, que agora é um renomado agente da CIA e vai a um bizarro vilarejo situado na Espanha a fim de resgatar a filha do presidente dos Estados Unidos. No entanto, ao chegar lá, ele se depara com criaturas nada amigáveis, os chamados Ganados, homens infectados por um vírus que os torna bastante semelhantes a zumbis, mas com capacidade de correr e usar armas, por exemplo.

Devido às suas habilidades, os novos inimigos exigem maior dinamismo do jogador, coisa que os comandos novos permitem bem. Em RE4 há um novo sistema de mira, que fazem com que o jogador tenha maior controle e precisão ao atirar. A câmera agora tem uma nova perspectiva, situando-se sempre sobre o ombro do protagonista.

Fãs da série e do gênero devem obrigatoriamente ter este título, e mesmo àqueles que não estão familiarizados com a franquia, Resident Evil 4 é recomendado.

Kane & Lynch: Dead Men


Kane & Lynch: Dead Men não fez feio quando deu as caras no final de 2007. Embora não tenha sido propriamente um divisor de águas dentro do estilo “shooter” em terceira pessoa, Dead Men trazia uma jogabilidade interessante e um multiplayer dos mais pitorescos. Encabeçando a coisa toda, a singular história de dois criminosos — sendo que um deles era um esquizofrênico mantido à base de remédios tarja preta.

Sabendo exatamente onde estavam os pontos fortes do primeiro jogo — mas, talvez principalmente, sabendo onde estavam os seus pontos fracos —, a Io Interactive projetou então Kane & Lynch 2: Dog Days. A ideia básica aqui é: uma nova empreitada da dupla infame, dessa vez com visuais que lembram vídeos do Youtube e uma trama liderada pelo instável Lynch.

Todas as sequências de ação são mostradas como se fossem partes de um enorme vídeo amador. As texturas são tratadas para simular uma qualidade mais baixa, explosões fazem a câmera tremer e, finalmente, fontes de luz muito intensas provocam alterações na qualidade geral do vídeo. Ou, quando você toma um tiro, o vídeo encena falta de informações, e se torna “pixealizado”. Até mesmo os “loadings” passaram por um tratamento — uma imitação do “buffering” dos vídeos em “streaming”.

Kane & Lynch 2: Dog Days também traz novamente o modo multiplayer Fragile Alliance. Basicamente, a ideia aqui é um “polícia e bandido” com “regras da casa”. Você pode conduzir o seu personagem de forma mais ortodoxa. Entretanto, caso queira aumentar os seus proventos, o melhor caminho é a traição, deliberadamente matando os seus comparsas. Também é possível jogar toda a campanha cooperativamente — online ou offline com tela dividida.

SBK X Superbike World Championship





A adrenalina das provas de motovelocidade invade o mundo dos jogos com SBK X Superbike World Championship! Neste simulador de corridas de moto você terá que aprimorar as suas habilidades nos controles para se tornar o grande campeão em cerca de doze circuitos.

As grandes novidades para esta versão são a presença de um modo de carreira completo — no qual você deve administrar seus campeonatos, corridas, parcerias e empregos junto às fabricantes, com direito até mesmo a um apartamento e secretária pessoal — e a modalidade Arcade, voltada ao público mais casual.

Por ela, os jogadores poderão controlar as motocicletas de forma mais fácil, contando com um único botão para freios (ao contrário de freios dianteiros e posteriores individuais do modo de simulação) e outro para o ajuste de posição que lhe confere mais velocidade. Cabe notar, entretanto, que este movimento impede parcialmente as curvas.

Os fãs da série ainda se depararão com gráficos completamente refeitos, além de um novo sistema de cálculo de reações dos objetos, que faz com que as motos se comportem de forma muito mais natural no asfalto, mostrando inclusive movimentos da suspensão frente às ondulações e às freadas mais bruscas.

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction


O novo Sam Fisher promete reinventar o estilo stealth.
Expectativa de todos a chegada de Splinter Cell: Conviction chega ainda neste mês para Xbox 360 e PC. Dessa forma, que tal relembrar e também dar uma atenção um pouco maior para algumas das ferramentas mais efetivas com que o vingativo Sam Fisher vai contar? Trata-se de toda uma gama de dispositivos que deve alterar bruscamente a forma como se joga e entende o gênero “stealth” hoje.
Em outras palavras, Conviction parece não apenas estar disposto a romper com alguns dos paradigmas mais clássicos dentro dos tradicionais jogos de espião, como ainda pretende reinventar a roda dentro da própria franquia. Como pivôs dessa nova tendência, aparecem, por exemplo, a nova habilidade “Mark and Execute”, e também o estilo “stealth” muito mais audacioso do espião.

Mark and Execute

Desde que as primeiras noções da nova ferramenta “Mark and Execute” foram demonstradas, não faltou quem apontasse o dedo dizendo: “então o jogo fará tudo sozinho?”. De forma alguma. A ideia, aparentemente, é apenas enfatizar a habilidade sobre-humana desenvolvida por Sam ao longo dos anos — particularmente, a precisão cirúrgica na hora de mirar e atirar.
Para quem ainda não conhece, o dispositivo permite que se marquem alvos para um disparo certeiro. Mas há variantes nisso, é claro. Em primeiro lugar, a habilidade apenas se torna disponível depois de se derrubar um inimigo da forma mais clássica possível. Em segundo, o número de alvos que podem ser marcados depende do tipo de arma utilizada por Sam.
Vale ainda lembrar que nem todos os alvos que aparecem com uma seta sobre a cabeça podem ser instantaneamente abatidos. No caso de uma seta cinza, por exemplo, o disparo é errático, e pode acabar pegando em um anteparo. O disparo apenas será certeiro no caso de setas vermelhas.
Antes de sair mandando balas, também é bom conferir se Sam está devidamente fora do campo de visão inimigo. Quer dizer, apenas porque você conseguiu uma morte instantânea, não significa que a área está limpa. Talvez seja de matar mais um capanga à moda antiga, e em seguida marcar outras cabeças!
Um jogo da caça, outro do caçador
Chega de se esgueirar e escapar... o negócio agora é partir para a caça!Sam Fisher parece ter abandonado em algum lugar de Chaos Theory aquele seu espírito sorrateiro e melindroso, constantemente esgueirando-se para evitar a ação inimiga. É claro que o estilo furtivo ainda é uma premissa básica em Convicetion. Só que o envelhecido Sam está agora muito mais para caçador do que para caça fugitiva.
Isso fica evidente na nova velocidade dos ataques furtivos e das escapadas do espião. Sam agora vai espreitar na escuridão, aguardando o momento certo de dar o golpe certeiro — alguém aí lembrou de Batman Arkham Asylum?
Em termos mais práticos: uma vez que se esteja devidamente escondido, as cores de Sam desvanecem, e ele se torna preto e branco. Caso você se torne visível novamente, as cores voltarão. Enfim, realmente um estilo muito mais intuitivo e visualmente aprazível do que as variadas barras de detecção que se podiam encontrar em Splinter Cell: Chaos Theory.
O Sam Fisher que atravessava lenta e relutantemente os beirais de prédios também se foi. Agora ele se moverá com grande velocidade e destreza e, caso encontre algum infeliz perto do beiral, é bem provável que este acabe voando pela janela. Isso quando o protagonista não iludir deliberadamente um inimigo, que acabará jogando granadas no vazio, graças à ferramente "Last Known Position".
Às vezes o melhor é correr
Por mais efetivo que o novo Sam Fisher seja, ele ainda é feito de carne e osso. Isso fica ainda mais evidente caso se jogue Conviction no modo “realistic”; basta tomar um único tiro bem dado, e já era. Nesses momentos, o melhor mesmo é correr — eventualmente deixando uma granada de luz (flash grenade) para trás — e tentar encontrar um local seguro para começar novamente a caçada.
Enfim, um único movimento equivocado não vai botar tudo a perder... desde que você tome as atitudes certas.
O renovado-envelhecido Sam Fisher deve trazer sua vingança cinematográfica para as prateleiras dia 13 de abril. Aguarde novidades. See ya!

2010 FIFA World Cup South Africa






Rumo ao hexa! FIFA traz novidades, ajustes e os jogos da Copa em seu próximo jogo.

Finalmente, estamos próximos de conferir um dos eventos esportivos mais belos e grandiosos: a Copa do Mundo. A partir do dia 10 de junho deste ano, a África do Sul irá sediar partidas envolvendo 32 seleções, incluindo, obviamente, o Brasil — um dos favoritos ao grande título. Mas, felizmente, a Electronic Arts resolveu presentear os fãs ansiosos com um game inteiramente baseado no evento: 2010 FIFA World Cup South Africa.

Se você conta com um Xbox 360, PlayStation 3, Wii ou PSP, então é melhor ir se preparando. O título chega às lojas em abril e, se manter a tradição — quem se lembra do lendário FIFA World Cup 98 — sem dúvidas teremos um game de qualidade. Além disso, a série FIFA já vem fazendo bonito nos consoles há um bom tempo, e a última versão, FIFA 10, se destacou como um dos melhores jogos do gênero.

Para a felicidade dos jogadores que acompanham a série, a EA garantiu diversas melhorias em relação ao último game de futebol da companhia. Mas será que 2010 FIFA World Cup South Africa será um verdadeiro campeão? Confira.

Jogos da Copa em seu console

Bem, um dos grandes destaques do game, em relação aos demais jogos da série FIFA, é mesmo o foco nos elementos ligados indiretamente às partidas, como a torcida, as comemorações finais e outros toques extras. Um destes grandes destaques envolve uma parceria com a Coca-Cola Zero, que resultou num modo conhecido como Coca-Cola Zero Story of the Finals.

Neste modo, o jogador poderá reviver os momentos reais da Copa do Mundo diretamente no game. Mas, como assim? Teoricamente, parece meio complicado, mas na prática a experiência deve ser fantástica. O modo funciona da seguinte maneira: digamos que o Brasil está jogando contra a Argentina e Robinho faz dois gols no final do segundo tempo. Resultado: Brasil 2 x 0 Argentina.

Um dia após a partida, o jogador poderá reviver este momento, que será retratado no game com as mesmas características da partida real. Ou seja, no final do segundo tempo, Robinho fará dois gols e você pode escolher se deseja encarná-lo para realizar esta façanha ou brigar ao lado da Argentina.

Sem dúvidas, uma novidade muito interessante para os fãs, conectando os jogadores diretamente com a Copa do Mundo. Algo inédito e com grandes chances de se tornar um verdadeiro sucesso, podendo ser utilizado nas versões posteriores. Infelizmente, a equipe só poderá disponibilizar alguns elementos chaves de cada partida 24 horas após as partidas, pois é necessário testá-los antes de enviá-los aos jogadores. Além disso, não haverá rankings online — isso pode mudar no futuro. Mesmo assim, uma bela jogada.

Há ainda o modo Story of Qualifying, que promete trazer diversos jogos lendários que ocorreram durante as diversas etapas classificatórias da Copa do Mundo. Ao todo, a equipe promete cerca de 50 jogos diferentes, incluindo partidas em cenários diferentes. Outra novidade extremamente bem vinda para aqueles que acompanham o evento há um bom tempo.

O bacana é que o jogador ganha pontos ao completar um destes cenários. Estes pontos podem desbloquear novos jogos bônus da Copa do Mundo de 2006, na Alemanha, trazendo diversos acontecimentos referentes a este ano.

Ajustes e novidades na fórmula

Mas, além dos modos, a EA também promete alguns ajustes à própria fórmula da série FIFA. Uma das novidades está na cobrança de pênaltis, que agora está bem diferente das versões anteriores. Desta vez, o atleta será influenciado por diversos fatores, incluindo a pressão da torcida e dos companheiros. Tudo isto afetará às barras que medem a potência e a precisão do chute, o que deve tornar as cobranças ainda mais emocionantes — algo típico da Copa do Mundo.

Certamente, algumas destas novidades também deverão aparecer na próxima versão da franquia FIFA. Contudo, não pense que FIFA World Cup 2010 será apenas um joguinho para “tapar buraco”. Ao contrário do que muitos imaginam, a EA está mesmo trabalhando duro no game, trazendo inovações e um jogo que promete ser “o melhor jogo de futebol já produzido pela Electronic Arts”.

Competições intensas!Outro modo bacana que estará presente no game é o Captain Your Country — que já estrelava disponível em UEFA EURO 2008. Neste modo, o jogador poderá encarnar qualquer capitão de qualquer seleção e partir para uma jornada em busca da taça. Aqui, você controla somente um jogador, o que altera significativamente a jogabilidade. Você tem a chance de jogar como um dos atletas reais, criar um novo competidor ou importar seu jogador de FIFA.

Conforme você progride, novos rankings são liberados, classificando o desempenho de seu atleta — algo que influenciará também em seus atributos. Além disso, ao criar um jogador, é possível selecionar um dos nomes em uma lista do jogo, permitindo que seu nome seja ouvido após marcar um gol, por exemplo.

Diversão garantida para todos

Há também a possibilidade de desfrutar do modo através de um multiplayer local, suportando até quatro jogadores. Certamente, isto também influenciará na jogabilidade. Como um time, todos devem lutar pelo mesmo objetivo: carregar o time das etapas classificatórias até a grande final. Entretanto, há uma competição interna entre os jogadores, o que adiciona um toque bacana no game. Basicamente, também há uma competição entre os jogadores para ver que será o possível capitão. Sem dúvidas, um modo que promete render muita emoção através de uma fórmula bem diferente.

Com certeza, 2010 FIFA World Cup South Africa está com a bola toda. Novos modos, novas possibilidades e diversos ajustes devem tornar o game simplesmente indispensável para os fãs. Infelizmente, ainda não sabemos se o título contará com narrações em português. Mesmo assim, vale a pena esperar por mais uma boa jogada da EA.

Afro Samurai















Baseado na série animada de mesmo nome, que conta com Samuel L. Jackson (Shaft, Jumper, Pulp Fiction) no time de dubladores, Afro Samurai conta a história de um samurai negro que viu seu pai, o “Número Um”, ser morto quando ainda era criança.


Segundo a história do anime, que se passa em um “Japão Feudal futurista”, aquele que possuir a bandana de “Número Um” reinará na terra como um deus. O pai de Afro — dublado por Samuel L. Jackson — possuía a bandana quando o personagem era criança. Ao ser desafiado pelo “Número Dois”, o pai do garoto foi derrotado. Afro herdou então a bandana de “Número Dois” e agora percorre o mundo atrás do assassino de seu pai, em busca de vingança.

O jogo, disponível para Xbox 360 e Playstation 3, põe o jogador na pele de Afro, buscando a vingança pela morte de seu pai, em busca da bandana que o fará um deus entre os homens.

Ace Combat X: Skies of Deception

Ace Combat X: Skies of Deception

Ace Combat X: Skies of Deception é o titulo mais novo da franquia e o primeiro para PSP, mas o segundo para portáteis já lançado. Pode ser considerado um "meio-simulador", já que alguns recursos dos aviões são exagerados (algumas aeronaves podem carregar até 100 mísseis e uma outra tem uma arma a laser, por exemplo). Por outro lado, de maneira geral, o game é fiel à realidade.

O jogador assume a liderança do Esquadrão Gryphus, membro da força aérea de Aurelia. O país sempre foi pacífico e ficou longe de guerras, contudo, no ano de 2020, Leasath (um vizinho) organizou uma ofensiva de invasão sob a liderança de Diego Gaspar Navarro. O motivo foi o da suposta participação de Aurelia na Guerra Civil de Leasath, fornecendo armas e suprimentos aos inimigos. Aurelia foi dizimada e um dos únicos esquadrões remanescentes foi o seu. A responsabilidade é imensa: libertar Aurelia e restituir a paz.

Há um modo cooperativo com caças controlados pelo computador e um multiplayer para até 4 jogadores via conexão sem fio. O sistema de comandos foi simplificado para se adequar aos botões do PSP. Cada missão bem-sucedida premia com medalhas de honra e cada inimigo destruído vale dinheiro. Ace Combat X tem tudo o que se pode esperar de um jogo desse porte: aviões detalhados, enredo original, cenas em CG muito bem construídas, opções de ajustes finos e os caças mais famosos da atualidade.